10 ans de Maquettes Virtuelles pour l’enseignement des automatismes : de WINSIM en 1998 à ITS PLC Professional Edition en 2008
27 November 2009
Riera B.1, Vigario B.2 , Chemla J-P.3, Correia L2., Gellot F.1
bernard.riera@univ-reims.fr
1- CReSTIC/UFR des Sciences Exactes et Naturelles/ Université de Reims Champagne-Ardenne
Moulin de la Housse - BP 1039/51687 Reims Cedex 2 – France
2 - REAL GAMES LDA, Rua Dr. Alfredo Magalhães, Nr. 46, 4º piso, sala 8, 4000-061 Porto – Portugal
3- Université de Tours, Polytech Tours, 7 avenue M. Dassault, BP 0407/37204 Tours - France
RESUME : Cet article retrace notre expérience dans le domaine de la conception et de l’utilisation de maquettes virtuelles (i.e. parties opératives simulées) depuis le premier article présenté au CETSIS en 1999. Les maquettes virtuelles que nous avions développées à l’époque, même si elles étaient réalistes (3D, gestion des défaillances, rendu sonore) restaient des prototypes difficiles à utiliser par d’autres enseignants. Depuis 2008, la jeune entreprise innovante portugaise REAL GAMES propose un logiciel appelé ITS PLC Professional Edition intégrant 5 maquettes virtuelles extrêmement réalistes, dont les caractéristiques originales sont présentées dans l’article. Un partenariat scientifique et technique a été signé entre la société REAL GAMES et l’Université de Reims Champagne-Ardenne qui assure la distribution du logiciel en France.
Mots clés : simulation, maquettes virtuelles, Automates Programmables Industriels, retour d'expérience.
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